从工业设计到用户体验设计的转变–评估与验证

从工业设计到用户体验设计的转变–评估与验证

工业设计与用户体验设计的相同点

下面我们就工业设计与用户体验设计主要的相同点做些概述。可能不全面,望海涵。

研究

在这两个领域中,合肥小鲁班工业设计公司都采用了各种研究方法,如人种学、采访、调查、日记研究、观察等。我们有相同的研究目标;那就是尽可能多地了解我们的最终用户。用户研究让我们知道了顾客到底需要什么,我们在了解用户需求后设计出来的产品肯定更受到顾客欢迎。

思维能力

在这两个领域中,我们产生、发展和交流新思想。这两个学科的思想都包含了思想周期的所有阶段,从创新到发展再到实现。因此,它是设计过程中必不可少的一部分。合肥小鲁班工业设计公司发现在这两个领域,思维过程无时无刻不存在着。

评估与验证

在这两个领域里,合肥小鲁班工业设计公司评估和验证客户!我们有客户吗?我们思考问题!这个问题真的存在吗?我们寻求方法!这能解决问题吗?我们运用经验!此解决方案是否存在任何问题?最后技术验证(代码/制造)。在这两个领域中,都可以通过用户访谈、观察、草图绘制、原型制作和测试来完成。

终极目标

在这两个领域,最终目标是完全相同的,我们希望创造一个伟大的产品,满足我们的用户的需求。我们用来实现这一目标的媒介可能是不同的,但目标仍然是相同的。

差异与自我适应的建议

这两个领域也有很多差异的地方。对我来说,这些差异是我必须克服的。在文章的最后,你会发现我对适应这些差异的建议。

团队

在从事工业设计工作时,每天都要和设计经理、设计师、客户以及可能的制造商一起工作。在用户体验中,它是完全不同的(取决于你在哪里工作)。在合肥小鲁班工业设计公司目前的工作中,平均每天都会和一名设计经理、设计师、业务分析师、产品经理、开发人员、数据科学家和客户在一起。根据我们的经验,用户体验团队往往规模更大,并且与许多其他角色配对。合肥小鲁班工业设计公司建议是学习如何扮演这些角色,看看你是否感兴趣——就我而言,它确实让你感兴趣。我喜欢从各种各样的思维中学习。

工具

在从事工业设计时,我大部分时间都在SolidWorks、rhino、Keyshot和Adobe套件中工作。然而在用户体验设计中,合肥小鲁班工业设计公司选择的是Sketch、rhino和Principle.。无论行业如何随着技术的发展,工具将在我们的工作中都会不断变化。我的建议是你的重点是不断更新设计的基本原理(元素/原则),它们将被转移到你将使用的任何工具上。

制造与发展…完美与不完美

制造需要完美,不完美产品就不能按预期工作。在开发过程中,你会面临这样一个问题:完美的永远不会向公众发布,它陷入不断改进的漩涡里。不幸的是,成功运送产品的唯一方法是运送不完美的产品(我不想接受的)。好消息是在用户体验设计中,您将有机会根据用户反馈不断改进产品。合肥小鲁班工业设计公司对此没有建议,你必须学会接受

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